
Yacana è il prototipo di un videogioco platform 2D, dedicato a dispositivi mobile.
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Nasce dal lavoro di un gruppo di studenti della laurea magistrale di ingegneria del cinema, per un progetto del corso di Game Design.



Il protagonista di questo gioco è un lama che per riuscire a salvare il suo giovane pastore dovrà utilizzare la sua arma più potente: lo sputo.
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Ambientato in una grotta stregata, Yacana dovrà sfruttare la presenza di piante magiche per passare da una roccia all'altra; tuttavia sul suo cammino dovrà affrontare numerosi pericoli come il temibile gigante di sale.
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Il prototipo è stato sviluppato su Godot Engine. Oltra a parte di programmazione il mio ruolo è stato principalmente quello di visual artist. Oltre al design di tutti i personaggi e delle ambientazioni, ho ideato e sviluppato tutta la parte di interfaccia grafica: dai vari tasti alle voci dei menù.
